En MakeCode
Ejercicio 1: Corazón que late
Abrir la página Web de Microsoft MakeCode y realizar la siguiente actividad siguiendo el paso a paso:
- Selecciona nuevo proyecto y elige un nombre.
- Elige en la sección de Instrucciones la opción Básico. Aparecerán varios bloques, donde cada bloque representa una instrucción.
- Pon dentro del bloque que dice para siempre el bloque mostrar número 0 y observa lo que pasa en la pantalla de LED. ¿Observas el 0?
- Ahora vamos a poner a palpitar el corazón de la micro:bit. Para ello vas a “escribir” el programa que ves al lado izquierdo, tomando los bloques que requieres de la sección Básico.
- Explora cómo hacer para que los bloques encajen correctamente. Cuando un bloque no encaja correctamente o no está ubicado en la secuencia de instrucciones cambiará.
- ¡Si ves un corazón que palpita, lo has logrado! Es tu primer programa en la micro:bit.
- Si no lo has logrado, deberías:
- Revisar lo que hiciste.
- Examinar cómo lo hizo alguna de las otras personas de tu grupo.
- Este corazón late muy rápido. Para que no se fatigue tanto y vaya más lento. Utiliza ahora el bloque |pausa(ms)100| para colocar entre palpitaciones.
- ¿Lograste que palpite más lento? Te has convertido en una persona que sabe programar en la micro:bit. De ahora en adelante aprenderás a manejar más bloques para hacer muchas cosas: hacer juegos, resolver problemas y ayudarle a la naturaleza.
- Explora ahora el menú de comandos y trata de jugar con ellos. Algunos bloques se pueden conectar, otros no.
- Revisa los diferentes bloques y su forma. Discute con tu colega de grupo sobre qué cosas ves en las diferentes pestañas. ¿Te imaginas para qué sirven algunos comandos-bloques? ¿Algunos te parecen completamente nuevos?
- Para terminar, cambia el bloque de para siempre por el de al presionar el botón A, que encontrarás en la sección de Entrada.
- ¿Qué sucede cuando se oprime con el ratón en el simulador el botón A una vez?
- ¿Qué pasa si lo oprimes muchas veces?¿Cuántas veces palpita el corazón?
Ejercicio 2: La brújula
Es hora de programar y simular en el editor MakeCode un programa para verificar como funciona:
- Este programa que se encuentra arriba, ¿Qué crees que hace?
- Prográmalo en el editor MakeCode. ¿Hizo lo que esperabas? Si no se oprime el botón, ¿funciona?
- Ahora prográmalo para que cuando presiones el botón A haga lo que acaba de hacer y que cuando presiones B, la flecha gire en dirección contraria. Para realizar este programa usa el mismo bloque para siempre.
- ¿Qué pasa cuando presionas A y muy rápidamente B? ¿Hizo lo que esperabas?
En Scracth
Ejercicio 3: El juego de la víbora
Abre la página de https://scratch.mit.edu/ y realiza tu propio juego de la víbora, cumpliendo los pasos de la siguiente guía:
Ejercicio 4: Racing Cars
Abre la página de https://scratch.mit.edu/ y realiza tu propio juego de Racing Cars, cumpliendo los pasos de la siguiente guía: